lunes, 19 de diciembre de 2011

Paradoja del mentiroso

No, no nos hemos olvidado del blog.
Es solo que... no había nada que mencionar. Bang.

viernes, 21 de octubre de 2011

[halloween]

Ninguna noticia relevante, sólo dejaré descuidadamente este wallpaper espero y nadie lo use.

jueves, 25 de agosto de 2011

Bienvenidos de nuevo al grupo de asalto (parte final)

Con esto cerramos la introducción, creo que aquí sólo hay chicos malos...


EIR P. CANAAN



Rango: Directiva de Quartz-Lab.
Quinesis: N/A
Edad: 29
Fecha de nacimiento: N/A






Reconocida científica especializada en BioTecnología Médica, ha contribuido mucho con sus aportaciones, pionera en la investigación de la regeneración del tejido cerebral con la ayuda de cuarzos tratados. Desde muy joven ha mostrado su elevado IQ, pues ayudó en la creación del Sensum SYSTEM (el S.O. que posee Shelby). Nadie sabe sobre su pasado o su ciudad natal, lo que se sabe es que es hija del difunto Científico Stein P. La imagen que todos tenían sobre ella se desmoronó cuando el gobierno reveló los experimentos que estaba haciendo, pero esto también los llevo a la ruina por demostrar su ineficiencia. Su cadáver fue encontrado debajo de los escombros  del laboratorio.

Bienvenidos de nuevo al grupo de asalto (parte 2)

Continuando con la introducción de algunos personajes, puede ver la primera parte aquí

MARC RAM


Rango: S++
Quinesis: N/A
Edad: 28
Fecha de nacimiento: 12 de diciembre






Considerado casi un veterano, es un experto en combate cercano. nadie se le iguala al momento de usar una escopeta. Conoció a Abraham en la armada y se hicieron buenos amigos junto con los otros. Él dirigio al pelotón que le sirvió de apoyo al equipo de Isaac, y tras la onda de choque rápidamente fue a rescatarlos, encontrándose con las malas noticias. Duespués fue de gran ayuda al momento de levantar los enormes muros del sector-3, actualmente se le asignó organizar a los civiles para alojarlos en los fuertes subterraneos que aun no están totalmente terminados.

Bienvenidos de nuevo al grupo de asalto (parte 1)

Ahora que di una pequeña noción del argumento de FRACTAL[catalyst], puedo presentarles a algunos personajes, la mayoria con un mugshot para que se vayan familiarizando. La nueva organización (por ahora será llamada así) que surgió por la necesidad de erradicar desde la raíz a los artificios que siguen atacando a personas inocentes, ha contactado de nuevo a aquel grupo de asalto, porque algunos manifestaron irregularidad neuronal que tambien poseen algunos artificios, los expertos le llamaron a estas extrañas habilidades: "Quinesis" (más adelante hablaré en detalle sobre esto). He aquí unas pequeñas bios de los personajes.

SARA MUSTANG

Rango: S (delta)
Quinesis: Bio-electricidad
Edad: 24
Fecha de nacimiento: 8 de septiembre






Proviniente de una familia muy estricta, y su padre siendo un veterano en la guerra, siguió los pasos de su padre y se enlistó a la edad de 17 años, haciendo varios camaradas y encontrando caras de viejas amistades, tiene la costumbre de hacer las cosas por su cuenta, pero se mantiene al margen cuando de misiones se trata. Segun los informes ella tuvo más contacto con aquella misteriosa luz, pero los estudios cerebrales no demuestran daños. Luego de despertar tras estar 2 semanas en coma es asignada al sector-3 para resguardarlo. 1 mes después su rango es revocado a causa de la desintegración de las fuerzas militares.

miércoles, 24 de agosto de 2011

Ciertamente, no lo había mencionado

Hoy por la tarde recibí una visita, en la platica surgió el tema de 'ya saben que', y me preguntó sobre el contexto en el que gira FRACTAL[catalyst], yo muy confiado le dije que podía checarlo en el blog, y me dejó callado diciéndome de que no decía nada de eso. Tiene razón, el único indicio de lo que se trata es la pequeña introducción que está en el encabezado (si se llama así ¿verdad?). ¡Pues ya no más!

lunes, 22 de agosto de 2011

3-1 Años

Hace 1120 días (sin fecha exacta), justo antes de terminar la preparatoria nació una idea, materializada por mi frustración hacia el álgebra, durante varios días anote en un cuaderno todas las ideas que aterrizaban en mi mente; además de la contribución de mis fieles camaradas. ¿La idea?: Un Vídeo juego. ¿Su nombre?:

martes, 14 de junio de 2011

Sensación agridulce

Acabo de recordarme que por mas que lo intento, no puedo hacer scripts... y con lo que me atrae la programación... Me veré obligado a utilizar scripts de terceros para customizar la mecánica del juego, desde los menús (¡Demonios! ¡Ni si quiera puedo hacer un "Scene_menu"!) hasta el sistema de batalla.
Ehhh?! Easy modo?!



lunes, 13 de junio de 2011

Largas vacaciones de consuelo

Pues como dice arriba, oficialmente inician mis vacaciones de verano, eso significa: 
Así es, desprender una poderosa y notoria aura de pereza, dormir tarde, maratones de Snes etc. y desde luego avanzar en lo que es la razón de ser de este solitario Blog.

martes, 17 de mayo de 2011

Titulo Poco Original

No debería de estar aquí, tengo tareas.

Esta vez no fue actualización mensual, de hecho, no tengo preestablecido cada cuando hacer una nueva entrada. Como sea, esta vez les presento a: 

martes, 10 de mayo de 2011

"Algo se apoderó de mi! :O"

Debido a varias razones, estoy haciendo el trabajo de subir el material de los demás, pero bueno.
Como se vio en una de las tantas entradas de este transitado blog, hoy traigo el tema de Sara Mustang
"Yaaaay"
Cover improvisado... muy improvisado.

martes, 26 de abril de 2011

Turtle Update

Después de no se que tanto, aquí una actualización, presentando a una protagonista, ella es:
Sara Mustang: Bella, elegante, deportiva, etc.
La Ex-teniente que forma parte de la unidad -Wild Horses-, luego del inicio de los "días oscuros" y la ejecución del protocolo "caparazón" ofreció su asistencia para patrullar una de las zonas que lograron mantenerse a salvo. Eso es una pequeña introducción para no soltar mas cosas que tal vez cambien en el futuro, de hecho, este es el concepto # 2, paso de tener un uniforme militar a... algo mas informal y cómodo, por el hecho de que se retiro del servicio, pero no creo que dure mucho así. Oh y como extra, un wallpaper que subí a mi Deviant
Disfrutenlo.

lunes, 14 de marzo de 2011

Inicio del "Fractal"

FRACTAL[catalyst], es un video juego que estamos desarrollando con la ayuda del programa RPG Maker VX, obviamente es genero RPG, al ser un juego creado por ocio, vamos a paso lento. Aun se siguen añadiendo personajes, puliendo la historia, creando posibles eventos y situaciones, todo esto pasa cuando tenemos nuestro "torzón" de Ideas.
 
"Un Fractal puede ser único, errante y mortal"
Staff
UnlimitedKaiser: Historia, diseño de personajes, programación, etc. ( el de la idea, es muy flojo)
DJ Shad-E: Apartado sonoro, historia, diseño de personajes. (el DJ, le gusta mucho la palabra Dark)
???????: Por desgracia, esta persona tiene la habilidad de viajar por el espacio-tiempo pierdo contacto con él por días, pero es el encargado de darle profundidad a los perfiles de los personajes y el contexto, y tal vez de otras cosas.

Con el tiempo se postearan avances, concept art y demás material, y cuando digo "con el tiempo" pueden ser días o semanas. Al menos que a los otros 2 tengan algo interesante que decir.

-UnlimitedKaiser